II - a construção de pontoes e estradas internacionais; - Übersetzung nach portugiesisch
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II - a construção de pontoes e estradas internacionais; - Übersetzung nach portugiesisch

Jogo de construção e gerenciamento; Jogo de construção e administração; Simulador de construção e gerenciamento; Construção e gestão

II - a construção de pontoes e estradas internacionais;      
II. Строительство мостов и дорог международного значения.
material de construção         
MATERIAL USADO EM CONSTRUÇÃO
Materiais de construção
строительное оборудование; строительный материал, стройматериал; строевой материал (спец.)
material de construção         
MATERIAL USADO EM CONSTRUÇÃO
Materiais de construção
строительное оборудование, стройматериал

Definition

ФРАНЦИСК II
(Franois II) (1544-1560), король Франции, старший сын Генриха II и Екатерины Медичи, родился в Фонтенбло 19 января 1544. В апреле 1558 Франциск женился на Марии Стюарт, племяннице герцога Гиза, будущей шотландской королеве. В июле 1559, после смерти отца от несчастного случая, Франциск взошел на трон. Для его краткого царствования было характерно доминирование семейства Гизов во внутренней и внешней политике государства, а также появление во Франции группы протестантов, решительно противостоявшей официальной религиозной политике. В попытке захватить короля, чтобы лишить влияния на него Гизов, гугеноты осуществили закончившийся их разгромом т.н. Амбуазский заговор (1560). Умер Франциск в Орлеане 5 декабря 1560.

Wikipedia

Construção e gerenciamento

Jogos de construção e gerenciamento (português brasileiro) ou construção e gestão (português europeu) são um subgênero de jogos eletrônicos de simulação onde os jogadores constroem, expandem e gerenciam comunidades fictícias e projetos com recursos limitados. Os jogos de estratégia as vezes contém aspectos desde tipo de jogo em sua economia, já que os jogadores devem administrar os os recursos a medida que expandem o projeto. Mas os jogos de construção e gerenciamento diferenciam-se dos jogos de estratégia pelo fato que o objetivo do jogador não envolve derrotar um inimigo, mas sim construir ou executar algo.

Um exemplo de destaque do gênero é SimCity. Outros títulos do gênero vão desde jogos eletrônicos de construção de cidades como Caesar, jogos de simulação econômica como Hollywood Mogul, até verdadeiros jogos de construção e gerenciamento como Theme Park. Variavelmente, os jogos de estratégia como Civilization e The Settlers incluem aspectos de construção e gestão em sua jogabilidade.